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Prognose: LoL: LOUD vs Leviatan Esports (BO3) - CBLOL Regular Season

Welche Plattform preist „Prognose: LoL: LOUD vs Leviatan Esports (BO3) - CBLOL Regular Season" am besten? Direkter Vergleich von Polymarket, Kalshi, Betfair und Smarkets.

Game 1 Winner 100% Game 2 Winner 100% Match Winner 100% Game Handicap: LLL (-1.5) vs Leviatan Esports (+1.5) 100% Volumen: $193K Liquidität: $458K Schließt: 16 Aug 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: LOUD vs Leviatan Esports (BO3) - CBLOL Regular Season

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
100% 0% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Live-Markt aufrufen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
100% 0% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Live-Markt aufrufen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Live-Markt aufrufen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Live-Markt aufrufen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Live-Markt aufrufen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Game 1 Winner100%
Game 2 Winner100%
Match Winner100%
Game Handicap: LLL (-1.5) vs Leviatan Esports (+1.5)100%
Both Teams Slay a Dragon100%
Odd/Even Total Kills100%
First Blood in Game 1?100%
First Blood in Game 2?100%
Total Kills Over/Under 18.5 in Game 1?100%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay Baron Nashor10%
Both Teams Slay a Dragon10%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Any Player Quadra Kill10%
Any Player Penta Kill10%
Odd/Even Total Kills10%
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?10%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?10%
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 2?10%
Total Kills Over/Under 18.5 in Game 2?10%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?7%
O/U 2.5 Games0%
Both Teams Slay Baron Nashor0%
Both Teams Destroy Inhibitors0%
Any Player Quadra Kill0%
Any Player Penta Kill0%
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?0%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?0%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?0%
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?0%

Markt-Kontext

LOUD und Leviatan Esports treffen in der CBLOL Regular Season in einem Best-of-3 aufeinander; die Partie war für den 16. August um 16:00 UTC angesetzt und wurde von mehreren Spielplänen als reguläres Ligaspiel geführt.[2][3][7][9] Dass der Markt inzwischen bei 100 % YES steht, passt zu einem Fall, in dem die Begegnung offenbar bereits entschieden oder zumindest formal vollständig erfasst ist; bei solchen Esports-Märkten kippt die implizite Sicherheit oft erst dann, wenn Live-Resultate, Forfait-Regeln oder Terminverschiebungen offizielle Bestätigung erhalten.[1][2][6]

Im Vergleich zu Polymarket, Kalshi, Betfair oder Smarkets zeigt sich bei solchen Märkten der Unterschied zwischen reiner Wahrscheinlichkeitsanzeige und handelbarer Preislogik: Polymarket notiert in impliziten Prozenten, während klassische Buch- und Börsenmodelle meist mit Dezimalquoten beziehungsweise geldgewichteten Preisen arbeiten.[11] Bei der Einordnung zählt zudem die Zugänglichkeit: Kalshi ist reguliert und KYC-lastig, Betfair und Smarkets sind in ihrer Reichweite und Gebührenstruktur unterschiedlich, und bei Esports-Märkten können Gebühren, Sperrfristen und Länderzugang die effektive Bewertung stärker verändern als die nackte Quote.[11]

Für Trader bleiben vor allem Spielbeginn, offizielle Ergebnisübermittlung und jede Änderung im CBLOL-Zeitplan relevant; selbst kleine Verschiebungen oder ein nicht vollständig ausgespieltes Best-of-3 können die Auszahlungsschiene beeinflussen, falls die Serie nicht als regulärer Sieg verbucht wird.[1][2][6][9] Als Kontext spricht die jüngste Spielhistorie eher für einen angesetzten Ligabetrieb als für Unsicherheit über die Durchführung: Live-Tracker führten das Match als ausgetragen beziehungsweise abgeschlossen, was erklärt, warum der Marktpreis bereits faktisch am oberen Ende liegt.[1][2][6]

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Methodisch ist diese Seite ein 4-Plattform-Snapshot. Polymarkets Live-Mid-Preis ist die einzige Echtzeit-Datenquelle; alles andere ist statisch gepflegt. Bei Plattform-Attributen vertrauen wir auf die offiziellen Anbieter-Seiten als Quelle. Quote-Spalten werden nur ausgefüllt, wo wir Daten haben.

Auflösung & Auszahlung

Settlement ist der größte Unterschied zwischen den vier Plattformen: Polymarket on-chain in USDC (sofort), Kalshi USD über CFTC (T+1), Betfair und Smarkets in lokaler Währung über Bank-Withdrawal (T+1 bis T+3). On-chain Settlement ist deutlich schneller — wer auf Polymarkets Orderbuch zugreift, hat USDC binnen Minuten auf der Wallet.

Häufige Fragen

Was kostet Polymarket vs Kalshi?
Polymarket: 0% Gebühren, nur Polygon-Netzwerkkosten (~$0,01/Trade). Kalshi: bis zu 7% pro Trade plus Spread. Für hochfrequente Trader ist Polymarket dramatisch günstiger.
Welche Plattform hat die tiefste Liquidität?
Polymarket — mit deutlichem Abstand. Top-Märkte erreichen $50-500 Mio Volumen, Kalshi ~$200 Mio kumuliert, Betfair ähnlich. Bei tiefer Liquidität bewegt Ihr Trade die Quote weniger.
Ist Betfair eine Polymarket-Alternative?
Nur eingeschränkt. Betfair Exchange ist UK-fokussiert mit Sportwetten-Schwerpunkt; sie hatten zwar Politik-Märkte, aber dünne Liquidität gegenüber Polymarket. Settlement in GBP/EUR, 2-5% Kommission auf Gewinne.
Was ist mit Smarkets als Alternative?
Smarkets ist eine UK-Wettbörse mit niedrigerer Standard-Kommission (2%) als Betfair. Liquidität bei politischen Märkten ist geringer als Polymarket, vergleichbar mit Kalshi. Geo-Block in DE/AT/CH.
Sind alle Plattformen reguliert?
Nein. Kalshi ist CFTC-reguliert (US). Betfair und Smarkets sind UK Gambling Commission lizensiert. Polymarket operiert ohne explizite Regulierung — was eine andere Risiko-Profil ist als regulierter Sportwetten-Anbieter.
und

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